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体验服更新??打野位赛场强度及日常排位趋势详解_游

编辑:admin 日期:2020-05-22 04:29 分类:时尚新闻 点击:
简介:近期,体验服更新了一波涉及到十名英雄的改动,其中包含了对孙膑白起体系的调整,对百里玄策、裴擒虎等野核的削弱,今天无画就重点带大家从本次体验服更新来分析对日常排位以及KPL赛场上打野位的影响。 首先这次的改动中只有三个打野英雄,分别是百里玄策、

近期,体验服更新了一波涉及到十名英雄的改动,其中包含了对孙膑白起体系的调整,对百里玄策、裴擒虎等野核的削弱,今天无画就重点带大家从本次体验服更新来分析对日常排位以及KPL赛场上打野位的影响。

首先这次的改动中只有三个打野英雄,分别是百里玄策、裴擒虎、镜。我们可以先从英雄一一入手,再来总结打野位置的整体趋势。

百里玄策

百里玄策的改动较大,二、三技能都有调整。其中二技能对敌人挂上钩子造成的晕眩效果替换成了定身,削减了二技能第二段背人的控制时长但令其不受韧性鞋影响。作为对控制效果削减的补偿,增加了三技能的伤害。

首先我们明确一点,二技能的钩子是玩好玄策的核心,目前版本的玄策二技能受韧性鞋影响极大,而此次的更新无疑对玄策玩家来说是个好消息,但是更应该注意的是,二技能的眩晕效果被替换成了定身,在定身期间,被定身的英雄是还可以普攻和使用技能的。也就是说,提升了被勾的英雄的操作空间,提升反制能力。有意思的是,这个定身效果还有可能反过来克制百里玄策。在定身期间就算是己方的强制位移也不能使英雄移动,所以在目标没有出韧性鞋的情况下,就有可能造成下面这样的尴尬局面。

而三技能所加的伤害其实对于百里玄策来讲聊胜于无,百里玄策的主要目标是敌方的后排,而在原来的版本伤害就完全够用了。

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